De Goeie Ouwe Tijd
Ooit is het allemaal begonnen, in mijn geval met een ZX81. Ik kocht die op mijn 14e of 15e van mijn verjaardagsgeld bij Allwave in de Haagse Passage en dit was het begin van mijn grote
hobby, die later uitgroeide in een carriëre. Het ding bevatte een Z80 processor op 3.5 MHz, mat 16,7 bij 17,5 bij 4 cm en moest op een zwart-wit tv worden aangesloten. Je had een resolutie van
64 x 44 grafische tekens (tekst was 15 regels van 32 tekens) en geen geluid. Het ding had de verbijsterende geheugencapaciteit van welgeteld 1K! ZX81 Toen ik weer wat geld bij elkaar had gespaard, kocht ik er een geheugen-uitbreiding bij van 16K,
die was bijna even duur als de hele computer (350,-!). ZX81 met geheugenuitbreiding
Later bouwde ik er een andere kast omheen, met echte toetsen. Ik bleek niet de enige die had ontdekt dat die membraamtoetsen niet echt prettig waren, want er waren intussen stickervellen
met ZX81-toets-symbolen te koop in die tijd. Het opslaan en laden van de spelletjes en dergelijke gebeurde in die tijd met cassettebandjes.
Hiervoor had je een cassetterecorder nodig (niet meegeleverd) en een schroevendraaier, want als het opnamekopje een beetje scheef stond, werd het programma niet geladen... ZX81 Tapes Maze 3D, een klassieker op de ZX81...
Na een tijdje raakte ik uitgekeken op dit beestje en wilde ik meer. De ZX Spectrum diende zich net aan en die kocht ik dus. Deze keer was het beeld in kleur en ook hier zat weer een Z80 in, nu
op 14MHz. De 16k aan geheugenruimte was nu standaard. De prijs was ongeveer hetzelfde als die van de ZX81. ZX SpectrumDit was dus reden genoeg om een portable kleuren tv'tje aan te schaffen, want het oog wil ook
wat... Het laden van de programmaatjes gebeurde nog steeds met dezelfde bandjes. De totale stilte van de ZX81 had nu plaatsgemaakt voor het eenvoudige geluid van een ingebouwd
buzzertje ...<piep>..... In een computerblad schreef iemand in die tijd dat hij vond dat de ZX Spectrum
"dood-vlees-toetsen" had. Hij doelde hierbij op de oorspronkelijke gummi-toetsen van de spectrum, dezelfde die je tegenwoordig op de gemiddelde afstandsbediening vindt. Inderdaad
was het geen typen op die dingen. De toetsen gingen alle kanten uit bij het indrukken, zodat je de nodige missers maakte tijdens het typen. Ook wilde het nogal eens gebeuren dat een toets half
onder de behuizing verdween... Maar ook deze computer verdween later in een behuizing met een echt toetsenbord, met ook
hierop weer stickers van een los te koop stickervel, zodat het toetsen-probleem was opgelost. Nu was het goed werken met de Spectrum. Het aantal spelletjes steeg enorm. Op deze computer zijn
een aantal klassiekers geboren, zoals Jet Set Willy, Sabre Wolf, Tornado Low Level en Ant Attack, wat door de toen gebruikte 3d-techniek voor die tijd revolutionair was. Ant Attack Hierna kwam in 1982 de Commodore 64 op de markt met het voor die tijd riante geheugen van
wel 64 K! De machine was gebaseerd op de 6510 processor op welgeteld 1 Mhz en was in velerlei opzicht uniek, want naast het vele geheugen, had hij een hogere resolutie (320 x 200 in
wel 16 kleuren), echte toetsen en ook een geweldige geluidschip aan boord, met wel 3 stemmen! Commodore 64En ook hier weer die #@$%&*% cassettebandjes! De cassettespeler werd nu gelukkig wel
meegeleverd, maar de schroevendraaier bleef nodig. Enkele maanden later kocht ik de 1541 floppydrive, hierop kon ongeveer 165 K per 5 1/4" floppy, dezelfde floppy's als later op de pc
gebruikt werden, alleen werden de floppy's op de C64 slechts aan 1 kant beschreven. Later kwamen de bekende "disketteknippers" op de markt, waardoor de floppy's omkeerbaar werden
en de capaciteit verdubbelde... 
Commodore 64 cassetterecorder en floppydrive
Vrij snel na het verschijnen van de floppydrive kwamen de zogenaamde "speed-kernels" en diverse vormen van "parallele aansturing" van de floppydrive op de markt, voornamelijk in het
hobby-circuit. Dat was de tijd dat je zelf een kernel "bakte" met een eprom-programmer. Al met al kan wel worden gezegd, dat de Commodore 64 de leukste hobby-computer was, vooral op
spelletjes-gebied. Ken je ze nog? Raid over Moscow, Mission Impossible, River Raid, Harrier Attack, Potty Pigeon, The Last Ninja, Blue Peter... Veel hedendaagse spellen zijn vaak niets
anders dan deze golden oldies in een nieuw jasje. Commodore 64 screenshotOp een gegeven moment begonnen er geruchten de ronde te doen over een nieuwe
"super-computer" van Commodore, die ongekende mogelijkheden zou bieden. Deze computer zou een gigantisch geheugen hebben, duizenden kleuren kunnen produceren en over PCM-geluid
beschikken, in stereo! Deze super-computer werd de Commodore Amiga. Het was 1987. Ik ruilde dus mijn Commodore 64 in en kocht voor zo'n 800,- mijn Amiga 500. Sjonge, wat was dat wennen! 
Commodore Amiga 500 Was je gewend om bij de Commodore 64 en zijn voorgangers met een Basic-scherm te starten, bij de Amiga was dat wel even anders! Allereerst viel op, dat er ineens een nieuw type diskette op de markt was, de 3 1/2" diskette.
Lekker stevig, niet meer zo'n slap envelopje... Daarnaast kwam er een raar kastje met een balletje erin en 2 toetsen en een lang snoer uit de doos. De handleiding wist te vertellen dat dat een muis
was. Wat moet je daar nou mee? Na het aanzetten van de computer werd om een kickstart-flop gevraagd. Flop opzoeken, flop erin. Wat nu? Volgende flop, een zogenaamde
"workbench-diskette"? Die er ook in en ja! De "Workbench" verscheen! Een nieuwe wereld ging open! Amiga WorkbenchInderdaad bleek de Amiga wat de geruchten voorspelden: het ding kon in HAM-mode
(Hold-And-Modify, een truuk waarbij de kleur van een pixel beinvloed werd door de naastliggende pixels) 4096 kleuren produceren en bleek te beschikken over een 68000 processor op 7 Mhz,
512 Kb RAM, een 4-kanaals PCM synthesizer, in stereo. Bovendien zat er een 880 K floppydrive ingebouwd en moest ik met een muis gaan werken. Later bleek de workbench voor het spelen
van de spelletjes en het runnen van vele programma's totaal niet nodig en werd er vanuit de CLI (Command Line Interface, een soort DOS-venster) gewerkt, dat ging veel sneller. Later kocht ik
hier nog een 512 Kb geheugen uitbreiding en een extra floppydrive bij, en nog later een echte harde schijf. Die heb ik pas laat gekocht, want het ding was vreselijk duur! Voor die harde schijf
van 20 MB moest ik toen in de winkel 700,- betalen.Die 20 MB bleek al snel bij lange na niet genoeg, maar ja, hij was wel nodig om een steeds groter wordend aantal programma's te kunnen
draaien.... In die tijd kwam er een nieuw fenomeen om de hoek kijken: de XT. Ik kreeg dat ding van een
kennis. Het bleek een soort bouwpakket te zijn geweest. Het was een zogenaamde "klapkast" waarvan het deksel als een soort motorkap open gaat. In deze kast zat een XT moederbord,
waarop je zelf de onderdelen moest solderen. Er zat een 5 1/4" floppydrive van 360 K in, geen harde schijf en het beeld was monochroom, zwart-groen dus. Maar toch had het wel wat, zo'n
echte pc! Mijn interresse was gewekt. Ik kon aan een paar leuke spelletjes komen en al gauw vond ik in het hobby-circuit een methode om de Amiga en de pc met elkaar te koppelen, via een
seriële kabel en een speciaal programma. Mijn eerste netwerk was een feit! XTDe ontwikkelingen gingen door, dus op een gegeven moment ging het XT moederbord eruit en
kwam er een AT bord (286) voor in de plaats. Naast het toetsenbord (weet je nog? de functietoetsen zaten bij een XT toetsenbord aan de zijkant...) veranderde de kast ook, er kwam
wat meer ruimte voor drives en harde schijven en dergelijke. Een XT kast is maar 2 drive-bays hoog, een AT kast heeft ruimte voor 3 drives boven elkaar: ATUiteraard moest ook hier na verloop van tijd een harddisk in. Ik kreeg van een kennis een 20 MB
MFM harde schijf van NEC, maar had geen contoller hiervoor. Die dus gekocht, kostte 250,-. De echte hobbyisten kennen vast nog wel het low-level-formatteer commando "g=c800:5" vanuit het
debug-programma onder DOS... Na een tijdje raakte ik uiteraard uitgekeken op het groene en later amberkleurige schermpje van
de pc. Het bleek dat op dat moment echt VGA betaalbaar werd en ik ging op onderzoek uit. VGA was op dat moment het summum van beeldkwaliteit: 256 kleuren in 640 bij 480 beeldpunten, en
dat op een pc! Ik kocht toen op een beurs een echte Paradise VGA kaart met wel 256 K videogeheugen en, zo dacht ik, een echte VGA monitor die, zo zei het prijskaartje, slechts 350,-
moest kosten. Wat bleek? de kaart was wel ok, maar de monitor bleek monochroom VGA te zijn, zwart-wit, waar ik tot op dat moment nog nooit van gehoord had! Ik terug, bleek dat een
kleuren-monitor 800,- zou gaan kosten. Toch maar weer zwart-wit dus. Ik troostte me maar met de gedachte dat ik nu in ieder geval 256 grijstinten had, toch een verbetering, vooral merkbaar met
Prince of Persia... Op een latere beurs bleken ineens 13" IBM VGA kleuren-monitors te worden gedumpt voor 500,-. Wel nog aan de dure kant, maar toen had ik eindelijk een kleuren-monitor... Met de intrede van de AT kwamen ook de eerste IDE harde schijven. IDE (toen heette dat nog ATA) bleek veel sneller en betrouwbaarder dan MFM (herkenbaar aan de 2 bandkabels, een
brede en een smalle, naar de harddisk lopend), dus kocht ik mijn eerste ATA harddisk, een Kalok van 20 MB voor zo'n 300,-. Qua grootte schoot ik er niets mee op, maar het ding was inderdaad
veel sneller (1.5Mb/sec.) dan zo'n oude MFM seagate, die ruwweg de snelheid van een gemiddelde floppydrive had (300Kb/sec). Oude MFM harddisk Afijn, na de 286 (en windows 3.1..) kwam de 386 (hier kwam windows 3.11, begon mijn carriëre
en ging de Amiga de deur uit), de 486 (windows 95 beta...) en de Pentium. Alles werd groter, beter en sneller, maar de kast en monitor bleven lange tijd hetzelfde. Op een gegeven moment
zag ik dat een tower, met name een server-kast vanwege de losse zijpanelen, veel handiger was, dus die toen maar gekocht. Van wat spullen die ik over had, bouwde ik een 2e pc. Ik kon toen ook heel goedkoop aan een
tweetal ARCNet-kaartjes komen (een (trage: 300Kbit/sec) voorloper van de huidige Ethernet-kaarten (10Mbit/sec)), die ik koppelde met een stuk coax-kabel, waarna ik een echt
netwerk had. Vrij snel begon het aantal pc's dat ik had uit te breiden naar eerst 2, toen 3 en daarna 4. ARCNet maakte plaats voor Ethernet via coax, uiteindelijk werd het een echt netwerkje
met UTP-bekabeling en een hubje. Dit gebruik ik tot op de dag van vandaag... |